Gambit Blackmar-Diemer Attaque Diemer-Rosenberg

Comment jouer l’ouverture Blackmar-Diemer Gambit Attaque Diemer-Rosenberg

  • 1. d4 d5 : Les Blancs commencent en contrôlant le centre, et les Noirs répondent de la même manière, établissant une présence centrale solide.
  • 2. e4 : Les Blancs offrent un pion pour déséquilibrer le centre et ouvrir des lignes pour leurs pièces, tentant de prendre l’initiative.
  • dxe4 : Les Noirs acceptent le gambit en capturant le pion et en essayant de maintenir leur avantage matériel.
  • 3. Be3 : Les Blancs développent leur fou sur une case active, mettant la pression sur le centre et se préparant à récupérer le pion perdu en e4.

Variantes de l’ouverture Blackmar-Diemer Gambit Attaque Diemer-Rosenberg

1. … Nf6

En réponse à 1. d4, les Noirs peuvent choisir de développer leur cavalier en f6, attaquant le pion en e4 sans bloquer le fou fianchetto.

2. … e6

Une préparation pour avancer d5 à d4, cherchant à contrer le centre blanc sans accepter le gambit immédiatement.

3. … c6

Préparation de l’expansion du flanc de la dame et fourniture d’un soutien supplémentaire au pion en d5, renforçant le centre.