Gambit Blackmar-Diemer Accepté Défense Bogoljubow Attaque Nimzowitsch

Comment jouer l’ouverture Blackmar-Diemer Gambit Accepted Bogoljubow Defense Nimzowitsch Attack

  • 1. d4 d5 : Les Blancs et les Noirs occupent le centre avec leurs pions.
  • 2. e4 dxe4 : Les Blancs offrent un pion pour dévier le pion noir et ouvrir des lignes pour leurs pièces. Les Noirs acceptent le gambit.
  • 3. Nc3 Nf6 : Développement des chevaux des deux côtés, visant le centre.
  • 4. f3 exf3 : Les Blancs cherchent à récupérer le pion sacrifié et à ouvrir la diagonale pour le fou. Les Noirs capturent le pion en f3.
  • 5. Nxf3 g6 : Les Blancs récupèrent le pion avec le cheval, tandis que les Noirs préparent le fianchetto de leur fou roi.
  • 6. Bc4 Bg7 : Les Blancs développent leur fou sur une case agressive, visant le flanc roi noir. Les Noirs complètent le fianchetto.
  • 7. Ne5 : Les Blancs concentrent leur jeu sur le cheval avancé, qui est bien soutenu et exerce une pression sur le centre et le flanc roi.

Variantes de l’ouverture Blackmar-Diemer Gambit Accepted Bogoljubow Defense Nimzowitsch Attack

Variante 1 : 2…e6

Au lieu d’accepter le gambit avec 2…dxe4, les Noirs peuvent jouer 2…e6, cherchant à renforcer leur centre sans ouvrir des lignes pour les Blancs.

Variante 2 : 3…e5

Après 3. Nc3, les Noirs peuvent essayer de contre-attaquer immédiatement au centre avec 3…e5, remettant en question la structure centrale des Blancs.

Variante 3 : 4…Be6

Après 4. f3, au lieu de capturer en f3 avec 4…exf3, les Noirs peuvent développer leur fou en e6, protégeant le pion en e4 et cherchant un jeu plus positionnel.

La partie a progressé à travers les mouvements initiaux du Gambit Blackmar-Diemer

avec la Défense Bogoljubow et l’Attaque Nimzowitsch en jeu, une variante dynamique et agressive axée sur le développement rapide et le contrôle du centre par les Blancs, au prix d’un pion. À ce stade, la position est intensément tactique et offre des opportunités intéressantes pour les deux camps.

Pour les Blancs :

Contrôle du Centre et Développement Rapide : Les Blancs ont sacrifié un pion pour accélérer leur développement et contrôler le centre. La placement du fou en c4 et du cheval en e5 montre une pression directe sur f7, un point faible dans le camp noir. C’est une position typique du Gambit Blackmar-Diemer, où les Blancs cherchent à capitaliser leur avantage de développement pour lancer une attaque contre le roi noir.

Préparation pour le Roque : Avec la possibilité de roquer court, les Blancs peuvent rapidement mettre leur roi en sécurité et relier leurs tours, se préparant ainsi à des opérations au centre ou sur le flanc roi.

Prochains Meilleurs Coups : Envisager O-O pour roquer, suivi d’une augmentation de la pression au centre et sur le flanc roi, éventuellement avec des coups comme Df3 ou Ae3, cherchant des opportunités pour exploiter la position avancée de leurs pièces et créer des menaces directes contre le roi noir.

Pour les Noirs :

Consolidation et Contre-jeu : Les Noirs ont accepté le sacrifice de pion pour chercher du contre-jeu. Il est crucial pour les Noirs de consolider leur position et d’activer rapidement leurs pièces. La sécurité du roi noir est primordiale, étant donné la nature agressive de la position.

Défense du Point f7 : Étant donné que f7 devient une cible claire pour les Blancs, les Noirs doivent être attentifs à la défense de ce point. Des coups comme …e6 peuvent aider à renforcer la structure des pions et à réduire l’efficacité du fou blanc en c4.

Prochains Meilleurs Coups : Les Noirs pourraient envisager des coups tels que …O-O, …e6 ou …Ae6, chacun ayant ses mérites. Le roque offre la sécurité au roi, tandis que …e6 et …Ae6 travaillent à renforcer le centre et à préparer le terrain pour d’éventuelles contre-attaques. Le choix entre ces coups dépendra de la préférence pour la sécurité du roi ou l’activité des pièces.