Cómo jugar la apertura Blackmar-Diemer Gambit Accepted
- 1. d4 d5: Blanco inicia controlando el centro y negro responde de la misma manera, buscando también influencia central.
- 2. e4 dxe4: Blanco ofrece un peón en sacrificio para desviar el peón negro de d5, buscando abrir líneas y activar sus piezas rápidamente. Negro acepta el gambito.
- 3. Nc3 Nf6: Blanco desarrolla un caballo hacia el centro, preparando la recuperación del peón sacrificado. Negro a su vez desarrolla un caballo, defendiendo el peón en e4 y controlando el centro.
- 4. f3 exf3: Blanco presiona para recuperar el peón con otro peón, preparándose para abrir la diagonal del alfil de casillas blancas y la columna f para su torre. Negro acepta el cambio, manteniendo la ventaja material momentáneamente.
Variantes de la apertura Blackmar-Diemer Gambit Accepted
1. Variante con 2…e6
En esta variante, negro decide no aceptar el gambito inmediatamente y en su lugar juega 2…e6, buscando fortalecer su centro y preparar el desarrollo del alfil de casillas negras.
2. Variante con 3…e5
Tras 2. e4, si negro juega 3…e5 en lugar de capturar el peón, busca contrarrestar el centro de blanco y ganar espacio, a la vez que retrasa la aceptación del gambito.