Hoe te spelen: de Blackmar-Diemer Gambit Accepted, Teichmann Defense, Seidel-Hall Attack
- 1. d4 d5: Wit begint met de damepion, waarna Zwart symmetrisch reageert, het centrum controleert.
- 2. e4 dxe4: Wit biedt het gambiet aan om lijnen te openen voor zijn stukken. Zwart accepteert het gambiet door de pion te nemen.
- 3. Nc3 Nf6: Wit ontwikkelt zijn paard en valt de pion op e4 aan. Zwart ontwikkelt zijn eigen paard en verdedigt de pion, evenals het centrum.
- 4. f3 exf3: Wit dringt aan om de pion terug te winnen en bereidt de weg voor voor de loper en de dame. Zwart accepteert de pionwissel.
- 5. Nxf3 Bg4: Wit herstelt de pion, terwijl Zwart zijn loper ontwikkelt en druk uitoefent op het paard op f3.
- 6. h3 Bxf3: Wit probeert de verdediging van de zwarte loper te verzwakken door een ruil te forceren. Zwart besluit het paard te nemen en verandert daarmee de pionnenstructuur van Wit.
- 7. Qxf3 c6: Wit neemt terug met de dame, behoudt druk in het centrum en bereidt zich voor op lange rokade. Zwart speelt c6 om zijn centrum te versterken en de ontwikkeling van zijn loper voor te bereiden.
- 8. g4: Wit rukt zijn g-pion op, op zoek naar ruimte en mogelijk voor een koningsvleugaanval.
Varianten van de Blackmar-Diemer Gambit Accepted, Teichmann Defense, Seidel-Hall Attack
Variant 1: Weigering van het gambiet
In plaats van het gambiet te accepteren met 2…dxe4, kan Zwart ervoor kiezen zijn centrale positie te behouden met zetten zoals 2…e6, waarbij een solide pionnenstructuur wordt behouden en de ontwikkeling van stukken wordt voorbereid zonder het geofferde materiaal te accepteren.
Variant 2: Vroege ontwikkeling van de loper
Na 3…Nf6 kan een alternatief voor Zwart zijn om 3…e5 te spelen, waarmee het centrum direct wordt uitgedaagd en de loper actief wordt voorbereid op c5, waardoor onmiddellijke tegenspel in het centrum ontstaat.
Variant 3: Snelle pionnenopmars
In plaats van 4…exf3 te spelen, kan Zwart overwegen de opmars 4…e3 te maken, waarbij het spel wordt gecompliceerd en de opname van de pion door Wit wordt vertraagd, wat een tactisch element aan de stelling toevoegt.