Como jogar a abertura Blackmar-Diemer Gambit Accepted Ryder Gambit
- 1. d4 d5: Ambos jogadores avançam seus peões centrais, estabelecendo controle e iniciando a luta pelo espaço central.
- 2. e4 dxe4: As brancas oferecem um peão para desviar o peão negro de d5, iniciando o gambito. As negras aceitam o gambito capturando o peão em e4.
- 3. Nc3 Nf6: As brancas desenvolvem seu cavalo para c3, atacando o peão em e4. As negras respondem desenvolvendo seu cavalo para f6, defendendo o peão em e4 e controlando o centro.
- 4. f3 exf3: As brancas jogam f3, preparando-se para recapturar o peão em e4 com o peão de f, demonstrando sua intenção de recuperar o material e abrir linhas para suas peças. As negras capturam o peão em f3.
- 5. Qxf3: A rainha branca captura o peão em f3, recuperando o peão e colocando a rainha em uma posição ativa, enquanto ameaça movimentos em direção ao roque negro.
Variantes da abertura Blackmar-Diemer Gambit Accepted Ryder Gambit
1. Variante com e6
Em vez de aceitar o gambito imediatamente, as negras podem optar por jogar e6, buscando fortalecer seu centro e se preparar para desenvolver suas peças com mais segurança.
2. Variante com c6
Uma alternativa para as negras é jogar c6, protegendo o peão em d5 e preparando possivelmente uma expansão no flanco da dama com …Dc7, seguido de e5.