Hoe de Blackmar-Diemer Gambit Rasa-Studier Gambit te spelen
- 1. d4 d5: Wit begint met een centrale pionzet om het centrum te controleren en lijnen te openen voor zijn stukken. Zwart antwoordt symmetrisch, ook met het oog op controle over het centrum.
- 2. e4: Wit biedt een gambiet aan door een pion op te geven voor snelle ontwikkeling en controle over het centrum. Dit is het begin van de Blackmar-Diemer Gambit.
- dxe4: Zwart accepteert het gambiet door de pion te slaan en probeert het materiaal te behouden terwijl hij zich ontwikkelt.
- 3. Nc3: Wit ontwikkelt een paard naar het centrum, oefent druk uit op de geslagen pion op e4 en bereidt zich voor om deze terug te winnen.
- Nf6: Zwart ontwikkelt een paard, verdedigt de pion op e4 en bereidt zich voor op verdere ontwikkeling.
- 4. Be3: Wit ontwikkelt zijn loper, gericht op het centrum en de koningsvleugel, en bereidt zich voor op mogelijke lange rokade. Deze zet voltooit de initiële opstelling van de Rasa-Studier Gambit, een specifieke variant binnen de Blackmar-Diemer Gambit.
Varianten van de Blackmar-Diemer Gambit Rasa-Studier Gambit
1. … c6
Een mogelijke zet voor zwart na 1.d4 is c6, gericht op het behouden van het centrum met een mogelijke zet naar d5 op de volgende beurt. Deze lijn kan leiden tot structuren van de Caro-Kann als wit e4 speelt.
2. … e6
Na 1.d4 d5 kunnen zwart ervoor kiezen om e6 te spelen, wat leidt tot een gesloten en solide ontwikkeling, typerend voor de Franse verdediging. Deze variant richt zich meer op veiligheid dan op het accepteren van het gambiet.