Blackmar-Diemer Gambit

Come giocare l’apertura Blackmar-Diemer Gambit

  • 1. d4 d5: Le bianche iniziano controllando il centro e le nere rispondono in modo simmetrico, occupando il centro e preparando lo sviluppo dei loro pezzi.
  • 2. e4: Le bianche offrono un pedone (gambetto) per deviare il pedone nero da d5, con l’obiettivo di prendere l’iniziativa e sviluppare rapidamente i loro pezzi. Questa mossa segna l’inizio del Blackmar-Diemer Gambit, cercando un gioco aggressivo fin dall’inizio.

Varianti dell’apertura Blackmar-Diemer Gambit

1. … dxe4

Questa è l’accettazione classica del gambetto. Le nere catturano il pedone offerto, portando le bianche a cercare una rapida compensazione attraverso lo sviluppo e l’attacco.

2. … e6

Una variante difensiva in cui le nere scelgono di non accettare il pedone e invece rafforzano il loro centro con il pedone su e6. Questo prepara lo sviluppo dell’alfiere su d6 o c5.

L’apertura Blackmar-Diemer Gambit