Comment jouer l’ouverture Gambit Blackmar-Diemer
- 1. d4 d5 : Les Blancs commencent en contrôlant le centre, et les Noirs répondent de manière symétrique en occupant le centre et en préparant le développement de leurs pièces.
- 2. e4 : Les Blancs proposent un pion (gambit) pour dévier le pion noir de d5, dans le but de prendre l’initiative et de développer rapidement leurs pièces. Ce mouvement marque le début du Gambit Blackmar-Diemer, cherchant un jeu agressif dès le début.
Variantes de l’ouverture Gambit Blackmar-Diemer
1. … dxe4
Il s’agit de l’acceptation classique du gambit. Les Noirs capturent le pion offert, ce qui pousse les Blancs à rechercher une compensation rapide grâce au développement et à l’attaque.
2. … e6
Une variante défensive où les Noirs choisissent de ne pas accepter le pion et renforcent plutôt leur centre avec le pion en e6. Cela prépare le développement du fou vers d6 ou c5.
L’ouverture Gambit Blackmar-Diemer