Wie man die Bird-Eröffnung spielt: Gambit Hobbs-Zilbermints
- 1. f4: Dieser Zug startet die Bird-Eröffnung, um das Zentrum von der Seite aus zu kontrollieren und die Entwicklung des Läufers auf dem Königsflügel vorzubereiten.
- e5: Die Schwarzen antworten aggressiv und fordern sofort den Bauern auf f4 heraus. Dies markiert den Beginn des Hobbs-Zilbermints-Gambits.
- fxe5: Die Weißen akzeptieren das Gambit und nehmen den Bauern auf e5, wodurch die f-Linie für ihren Turm geöffnet wird.
- d6: Die Schwarzen üben Druck auf den fortgeschrittenen Bauern auf e5 aus, um ihn zurückzugewinnen und das Zentrum zu umkämpfen.
- exd6: Die Weißen entscheiden sich, den Bauern auf d6 zu nehmen und setzen die Idee des Gambits fort, Material für die Entwicklung und Aktivität der Figuren zu opfern.
- Bxd6: Die Schwarzen nehmen den Bauern mit dem Läufer zurück, entwickeln eine Figur und platzieren den Läufer auf einem aktiven Feld.
Variationen der Bird-Eröffnung: Hobbs-Zilbermints-Gambit
Variante 1: 4…Nc6