Wie spielt man die Blackmar-Diemer-Eröffnung?
Die Blackmar-Diemer-Eröffnung ist eine aggressive und unkonventionelle Eröffnung, die darauf abzielt, den Weißen eine schnelle Initiative und Angriffsmöglichkeiten im Austausch gegen einen Bauern zu verschaffen. Im Folgenden werden die Hauptzüge dieser Eröffnung erläutert:
- 1. d4 d5: Die Weißen beginnen damit, das Zentrum zu kontrollieren, und die Schwarzen antworten auf die gleiche Weise, um eine solide Struktur zu schaffen.
- 2. e4 dxe4: Die Weißen bieten einen Bauern an, in der Hoffnung, Linien zu öffnen und ihre Figuren zu aktivieren. Die Schwarzen akzeptieren das Gambit und nehmen den Bauern auf e4.
- 3. f3: Die Weißen versuchen, den angebotenen Bauern mit f3 zurückzugewinnen und bereiten den Boden für eine schnelle Entwicklung des Läufers und der Dame vor, während sie erneut versuchen, das Zentrum zu kontrollieren.
Varianten der Blackmar-Diemer-Eröffnung
Es gibt mehrere Varianten innerhalb der Blackmar-Diemer-Eröffnung, von denen jede ihre eigenen Ideen und Pläne für die Weißen und die Schwarzen hat. Hier sind einige von ihnen:
Teichmann-Variante
In dieser Variante spielen die Schwarzen 3…e5 als Antwort auf 3. f3. Diese Linie zielt darauf ab, sofort im Zentrum Gegenangriffe zu starten und die Weißen herauszufordern, die Kompensation für den geopferten Bauern zu zeigen.
Euwe-Variante
Die Schwarzen können sich für 3…exf3 entscheiden, akzeptieren den Bauernumtausch und zwingen die Weißen, den Bauern mit 4. Nxf3 zurückzugewinnen, gefolgt von einer schnellen Figurenentwicklung, um die Initiative zu behalten.
Lemberger-Variante
Eine weniger gebräuchliche Option für die Schwarzen nach 3. f3 ist 3…c6, um das Zentrum zu stärken und die Figuren flexibel zu entwickeln, während sie beobachten, wie die Weißen den verlorenen Bauern zurückerobern und ihren Angriff vorbereiten.