Wie man die Eröffnung spielt: Alekhine-Verteidigung: Krejcik Gambit-Variante
- 1. e4: Weiß beginnt mit dem Zug des Königspawns und kontrolliert das Zentrum, um die Entwicklung der Figuren vorzubereiten.
- 1… Cf6: Schwarz antwortet mit dem Springer nach f6 und greift den Bauern e4 an. Damit wird die Alekhine-Verteidigung eingeleitet, die darauf abzielt, die Bauernstruktur von Weiß zu provozieren und zu schwächen.
- 2. Ac4: Weiß entwickelt seinen Läufer nach c4, droht indirekt den schwachen Punkt f7 im schwarzen Lager an und bereitet eine mögliche kurze Rochade vor.
- 2… Cxe4: Schwarz erobert den Bauern e4 und akzeptiert die Herausforderung, um von diesem zentralen Bauern zu profitieren.
- 3. Axf7+: Weiß opfert den Läufer auf f7, eine typische Bewegung im Krejcik Gambit, um den schwarzen König zu destabilisieren und einen Entwicklungsvorteil sowie Angriffschancen zu erlangen.
Eröffnungsvarianten: Alekhine-Verteidigung: Krejcik Gambit-Variante
1… d6
Eine Alternative für Schwarz ist 1… d6 zu spielen, um das Zentrum zu kontrollieren, ohne den Springer sofort zu kompromittieren.
2… e5
Nach 2. Ac4 kann Schwarz sich für 2… e5 entscheiden, um das Zentrum zu stärken und die Entwicklung des Läufers und der Dame vorzubereiten.
3. d3
Statt den Läufer mit 3. Axf7+ zu opfern, kann Weiß 3. d3 spielen, um den Bauern zurückzugewinnen und eine solide Bauernstruktur zu erhalten.