Cómo jugar la apertura Amar Opening: Gent Gambit
- 1. Ch3: Este movimiento inicial de Caballo a h3 es poco ortodoxo y busca una estrategia fuera de las líneas principales.
- 1… d5: Negro juega d5, buscando controlar el centro y desarrollar sus piezas.
- 2. g3: Blanco prepara el enroque largo y apoya su alfil en g2.
- 2… e5: Negro continúa su control del centro, desafiando al blanco a responder.
- 3. f4: Blanco ataca el peón negro en e5, buscando desestabilizar el centro.
- 3… Axh3: El Alfil negro captura el Caballo en h3, una decisión agresiva que abre la columna h para el Rey blanco.
- 4. Axh3: Blanco recaptura con el Alfil, manteniendo la presión en el centro.
- 4… exf4: Negro aprovecha para capturar el peón en f4.
- 5. O-O: Blanco realiza el enroque corto, poniendo su Rey a salvo y activando su torre en f1.
- 5… fxg3: Negro captura en g3, abriendo la columna h contra el Rey blanco.
- 6. hxg3: Blanco recaptura en g3, manteniendo la estructura de peones en el flanco de rey.
Variantes de la apertura Amar Opening: Gent Gambit
Variante 1: 2… Cf6
En esta variante, el negro desarrolla su caballo a f6, buscando controlar el centro y prepararse para un futuro enroque.
Variante 2: 3… Bd6
Después de 3. f4, el negro puede optar por desarrollar su alfil a d6, protegiendo el peón en e5 y aumentando la presión en el centro.
Variante 3: 4… Nc6
Tras 4. Axh3, el negro puede desarrollar su caballo a c6, buscando reforzar su peón en e5 y prepararse para movimientos en el centro.