Como jogar a abertura Blackmar-Diemer Gambit, Variante von Popiel Gambit Zilbermints
- 1. d4 d5: O jogo se inicia com o peão da dama, buscando controlar o centro e preparar o desenvolvimento das peças menores.
- 2. e4 dxe4: Branco oferece um peão para desequilibrar o centro e abrir linhas. Negro aceita o gambito.
- 3. Nc3 Nf6: Branco desenvolve um cavalo para o centro, enquanto negro faz o mesmo, buscando pressionar o peão em e4.
- 4. Bg5 Bf5: Branco desenvolve o bispo, mirando o cavalo negro em f6, enquanto negro desenvolve seu bispo atacando o peão em c2.
- 5. Bxf6 exf6: Branco decide capturar o cavalo em f6, dobrando os peões negros na coluna “f”. Negro recaptura com o peão, mantendo a estrutura central.
- 6. g4 Bg6: Branco avança o peão “g” para tentar deslocar o bispo negro de f5. Negro recua o bispo para g6 para manter a pressão sobre o centro.
- 7. Qe2 Bb4: Branco prepara a recaptura do peão em e4 com a rainha, oferecendo maior proteção ao peão em g4. Negro desenvolve outro bispo, pressionando o cavalo em c3 e preparando-se para o roque.
- 8. Qb5+: Branco dá xeque com a rainha, atacando o rei negro e pressionando o bispo em b4. Isso força negro a se defender, tipicamente bloqueando com o cavalo ou o peão em b7.
Variantes da abertura Blackmar-Diemer Gambit, Variante von Popiel Gambit Zilbermints
1. … c6
Uma variante popular para negro após 1. d4 é jogar c6, buscando apoiar o centro e preparar o avanço d5 em um contexto de Defesa Caro-Kann.
2. … e6
Após 1. d4, negro pode optar por e6, com a ideia de desenvolver suas peças em direção a um esquema de Defesa Francesa, protegendo o peão em d5 e preparando o avanço do bispo em casas negras.