Come giocare l’apertura Blackmar-Diemer Gambit Lemberger Countergambit Soller Attack
- 1. d4 d5: Bianco e nero occupano il centro con i loro pedoni, stabilendo una struttura solida e preparando lo sviluppo dei loro pezzi.
- 2. e4: Il Bianco offre un pedone (gambetto) per deviare il pedone nero da d5 e aprire linee per i suoi pezzi, in particolare l’alfiere e la donna.
- dxe4: Il Nero accetta il gambetto catturando il pedone in e4. Questo gli dà un pedone extra ma apre linee di attacco per il Bianco.
- 3. Nc3: Sviluppo del cavallo a c3 da parte del Bianco, attaccando il pedone in e4 e preparando il recupero del materiale.
- e5: Il Nero avanza un pedone centrale a e5, difendendo il pedone in e4 e cercando di controllare il centro.
- 4. Be3: Il Bianco sviluppa il suo alfiere a e3, puntando al centro e preparandosi per possibili scambi nel centro della scacchiera.
Varianti dell’apertura Blackmar-Diemer Gambit Lemberger Countergambit Soller Attack
Varianti Principali
L’apertura può prendere diverse direzioni a seconda delle risposte del Nero e del Bianco dopo 4. Be3. Tuttavia, il Soller Attack si concentra specificamente sui movimenti descritti, focalizzandosi sul gioco attivo e lo sviluppo rapido dei pezzi da parte del Bianco dopo aver sacrificato un pedone nell’apertura. Le varianti all’interno di questo gambetto possono includere diverse modalità per recuperare il pedone o aumentare la pressione sul centro e sul fianco del re nero.
La partita ha seguito i passi di un’apertura molto interessante e aggressiva conosciuta come il Gambetto Blackmar-Diemer.
In particolare, la variante in gioco qui è nota come il Contragambito Lemberger, che poi si trasforma nell’Atacco Soller con le mosse 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 e5 4. Bg5. Questa apertura è popolare tra i giocatori che godono di uno stile di gioco diretto e cercano di sbilanciare il loro avversario fin dall’inizio della partita.
Per il Bianco: Strategie e Tattiche
Pressione e Sviluppo Rapido: Il Bianco sacrifica un pedone presto con l’obiettivo di ottenere un vantaggio nello sviluppo e una maggiore attività dei pezzi. La chiave è sviluppare rapidamente i pezzi e mantenere la pressione sul Nero.
Focalizzazione sul Centro e sul Fianco del Re: Spostando il pedone a e4 e successivamente giocando Bg5, il Bianco cerca di controllare il centro e creare minacce potenziali verso l’arrocco del re nero.
Opportunità di Attacco: Con l’avanzata del cavallo a c3 e dell’alfiere a g5, il Bianco è ben posizionato per lanciare un attacco. Mosse come Qd2 seguite da lunghi arrocchi possono preparare il terreno per un assalto al re nero.
Per il Nero: Strategie e Tattiche
Contragioco nel Centro: Il Nero accetta il gambetto per sbilanciare il centro e cercare contragioco. Spostare il pedone a e5 sfida la struttura centrale del Bianco e apre linee per i propri pezzi.
Sviluppo dei Pezzi in Sicurezza: Con possibili continuazioni come …exd4, …Bb4 o …Nc6, il Nero cerca di sviluppare i propri pezzi in modo efficiente mantenendo la tensione nel centro. Ciascuna di queste mosse ha il suo scopo: …exd4 apre la colonna della donna, …Bb4 mette pressione sul cavallo in c3 e …Nc6 sviluppa un pezzo mentre attacca il centro.
Mantenere la Flessibilità: Di fronte all’attacco del Bianco, è cruciale per il Nero rimanere flessibile e pronto a difendersi o controattaccare a seconda dello sviluppo della partita. L’arrocco può essere una priorità per garantire la sicurezza del re.
Mosse Successive Migliori
Per il Bianco: Considerare la cattura del pedone in d4 con l’alfiere (Bxd4), aumentando la pressione nel centro e mantenendo un pezzo in più nell’attacco. È anche importante considerare la mossa della donna (Qd2) per preparare un lungo arrocco e aumentare la pressione sull’alfiere nero in caso di …Bb4.
Per il Nero: Le mosse suggerite come …exd4, …Bb4 o …Nc6 sono cruciali per mantenere il contragioco. …exd4 apre la colonna e per la torre nera, …Bb4 mette pressione immediata al cavallo in c3, il che può complicare lo sviluppo del Bianco, e …Nc6 sviluppa un pezzo mentre rafforza il controllo del centro.