Wie man die Alekhine-Verteidigung spielt: Vierbauernangriff, Korchnoi-Variante
- 1. e4 Cf6: Weiß beginnt und kontrolliert das Zentrum, während Schwarz mit dem Springer antwortet und den e4-Bauern herausfordert.
- 2. e5 Cd5: Weiß zieht den Bauern vor, um Raum zu gewinnen und den Springer anzugreifen, der nach d5 umzieht.
- 3. d4 d6: Weiß stärkt weiterhin das Zentrum. Schwarz antwortet und bedroht den vorgerückten e5-Bauern.
- 4. c4 Cb6: Weiß unterstützt sein Zentrum und bereitet die Entwicklung seiner Figuren vor, während der schwarze Springer zurückgeht.
- 5. f4 dxe5: Weiß stärkt sein Zentrum weiter und bereitet einen möglichen Angriff vor. Schwarz erobert den Bauern auf e5.
- 6. fxe5 Af5: Weiß erobert erneut auf e5 und behält ein starkes Zentrum. Schwarz entwickelt den Läufer und greift den Bauern auf c4 an.
- 7. Cc3 e6: Weiß entwickelt einen weiteren Springer und kontrolliert das Zentrum. Schwarz bereitet die Figurenentwicklung und eine mögliche Rochade vor.
- 8. Cf3 Ae7: Weiß setzt die Figurenentwicklung fort und konzentriert sich auf die Kontrolle des Zentrums. Schwarz entwickelt den Läufer und plant die Rochade.
- 9. Ae2 O-O: Weiß bereitet die Rochade vor und verbindet die Läufer. Schwarz rochiert und sucht Sicherheit für seinen König.
- 10. O-O f6: Weiß beendet seine Rochade. Schwarz reagiert, indem er das Zentrum bricht und versucht, die Bauernstruktur der weißen zu destabilisieren.
Varianten der Alekhine-Verteidigung: Vierbauernangriff, Korchnoi-Variante
1. … e5
In dieser Variante entscheidet sich Schwarz, nicht den Hauptweg zu gehen, und spielt e5, um das weiße Zentrum von Anfang an direkt herauszufordern.
3. … e6
Als Alternative zu d6 wählt Schwarz diesmal e6, um eine konservativere Entwicklung anzustreben und den Vorstoß …d5 vorzubereiten.
5. … g6
Anstatt auf e5 zu schlagen, kann Schwarz seinen Königsbauernläufer fianchettieren und auf eine positionellere Partie abzielen.